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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
他最后笑称,替代它们在用游戏的术品语言进行叙事”。该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,”
在接受Lex Fridman节目采访时,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。